indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
indienova.com/steam/game/2640450
达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移速,且普攻有概率点燃敌人
indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
这个的好处是:简单,然后不需要多注册什么。……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片。……但是,学学总是好的,说到底只是习惯问题,习惯之后写文章确实快很多
indienova.com/steam/game/2654420
母胎单身三十年的工程师王强,去酒吧后在酒店床上醒来,旁边还坐了个陌生女生。……这是一款背景设定在现代中国的短篇爱情视觉小说,讲述二十九岁的运维工程师王强与女大学生叶伴花的偶然相遇,……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人的神经,但又让人不知道她所说的有多少是真的
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
可以在短时间内打出高额伤害,秒掉血量中等以下的怪物绰绰有余啦~2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”面对移速较快……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……有看过之前的视频或开发日志的老板应该会发现,我们对武器的特性一直都在调整、修改
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣……+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/game/the-king-of-fighters-94-re-bout
此外还收录有改编 BGM、配色盘调整,以及队伍编辑等等许多机能! ◆ SNK 豪华巨星们大集合。……◆ 同时,除了业务用模式,于 PS2 版中加入了 TEAM MODE(3 on 3 队制模式)、SINGLE……以高解像形式重新绘制所有人物角色及立体 3D 背景外,背景的音乐亦会从新录音,业内最高水准的动画及令人战意腾腾的强劲声效下,必令玩家及喜好者们眼前一亮
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)